Le Fonti #KnowHubber

Le Fonti #KnowHubber – Gamification manageriale, quando giocare non è un gioco

Nel 2010 il famoso game designer Jesse Schell conia il termine gamification pronunciandolo in una conferenza a Las Vegas.

Talenti diversi o diversi talenti? Confronto tra Azienda ed Arte per riconoscerli e valorizzarli

Riconoscere l’importanza di talenti diversi è fondamentale non solo nella società ma anche all’interno dei contesti lavorativi. All’interno delle aziende, le diversità permettono di crescere, di distinguersi e mutare anima. Un team dovrebbe essere lo specchio della società in cui viviamo, ossia una comunità variegata che valorizza tanti stili e potenziali differenti. Proprio come accade nel mondo dell’arte.  
Guarda il nostro video

Scroll to top