Le Fonti #KnowHubber – Gamification manageriale, quando giocare non è un gioco

Nel 2010 il famoso game designer Jesse Schell conia il termine gamification pronunciandolo in una conferenza a Las Vegas. Da quel momento si apre una strada che diventa in pochi anni un trend universale, grazie anche e soprattutto al progresso e all’accessibilità di tecnologie e approcci digitali. L’insegnamento tramite il gioco arriva anche sul fronte della formazione aziendale. Le parole d’ordine? Leggerezza e profondità.

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